Softwarová sklizeň : moderní multiplatformní náhrada za PuTTY

30.09.2026 05:19 Vyměníme PuTTY za SSH klienta s SFTP, databázemi i vzdálenou plochou, přepíšeme nastavení BIOSu z terminálu bez restartu do setupu a rozjedeme doma vlastního AI asistenta v jediném binárním souboru.

Ransomware nezačíná zašifrováním dat: co může SOC vidět před útokem

30.09.2026 05:19 Ransomware si většina lidí spojí až se zašifrováním dat. Dnešní útoky ale často zahrnují i krádež dat a útočník může být v síti celé hodiny. Jaké stopy po sobě zanechává a kdo si jich všimne?

./blog.sh: blogovací engine, kterému stačí terminál

29.09.2026 12:19 Minimalistický blogovací engine ./blog.sh se obejde bez databáze, závislostí a administrace. Píše se z terminálu v Markdownu, komentáře obstará Fediverse a 22 importérů přinese vše, co jste napsali jinam.

Optimalizace programů překládaných céčkovým překladačem cc65 pro procesory MOS 6502

29.09.2026 12:19 Popíšeme si optimalizace prováděné překladačem cc65, který je určen pro cross překlad programů do assembleru osmibitových mikroprocesorů MOS 6502. Taktéž se zmíníme o kombinaci C+asm.

Nizozemsko pracuje na digitální suverenitě, beta Ubuntu 26.10 odložena o týden

28.09.2026 00:52 Nizozemská vláda vyvíjí otevřené pracovní prostředí založené na NixOS, jehož cílem je vytvořit digitálně autonomní infrastrukturu pro státní správu. Vydání betaverze Ubuntu 26.10 „Stonking Stingray“ se odkládá o týden.

Masivní únik osobních dat FBI prý zasáhl 5000 agentů i uchazečů

28.09.2026 00:52 V dnešním díle se podíváme na únik personálních dat FBI, kritickou zranitelnost ve WordPressu, bypass autentizace MikroTik přes MikroTrick a neautorizovaný přístup OpenAI agenta k datům Medicare.

Build jádra pod 16 sekund, NVMe pro všechny Apple M3

27.09.2026 07:50 Týden v KDE a vylepšené rozhraní Plasmy 6.8 plus novinky pro 6.9, týden v GNOME a nejen další nový kalendář, jádro Linux se blíží

LinuxDays 2026: sedmdesát přednášek a desítky komunitních setkání

25.09.2026 04:19 LinuxDays 2026 nabídnou přes sedmdesát přednášek, workshopy, stánky open-source komunit i otevřeného hardwaru. V Praze se bude mluvit o ext4, AI, RISC-V, Linuxu v telefonech i budoucnosti open source.

O tom, jak se Nvidia rozhodla pomalu skoncovat s výrobou grafických karet pro hráče

25.09.2026 04:19 Kdysi dávno byla Nvidia hráčskou firmou. Dnes je ryze AI společností a spolu s paměťovou krizí tak definitivně zanikla jakákoli její rozumná nabídka pro hráče, kteří chtějí to nejlepší.

Metadata v době AI: fotka už není jen obrázek, nese spoustu informací

24.09.2026 10:35 Fotka už dávno není jen obrázek ze snímače. Spolu s ní vzniká i balík dat, který říká, čím a jak vznikla, kde byla pořízena a co se s ní dělo dál. Podíváme se na vrstvy EXIF, XMP a C2PA.

Překladače jazyka C pro osmibitové domácí mikropočítače Atari

24.09.2026 10:35 O jazyku C se někdy s nadsázkou říká, že je to „přenositelný assembler“. Programy psané v C skutečně mohou být velmi efektivní, ovšem do značné míry záleží na kvalitě céčkového překladače a ještě více na vlastnostech mikroprocesoru.

Softwarová sklizeň : čtěte e-maily v moderní aplikaci

23.09.2026 00:05 Sonda do světa otevřeného softwaru. Dnes vyzkoušíme emailového klienta, ripneme si audio CD, podíváme se na distribuované objektové úložiště napsané v jazyce Rust a přečteme si knihu ve formátu EPUB.

Zálohování na optická média otevřenými nástroji: uložení dat na dlouhá desetiletí

23.09.2026 00:05 Kromě zálohy dat na externí disk není špatné mít ještě nějaký další typ zálohy pro případ, že by externí disk selhal nebo byl poškozen. Dnes je tím dalším typem zálohy obvykle cloudové úložiště.

GNOME 51: rychlejší vykreslování, offline mapy a podepisování dokumentů

22.09.2026 07:04 Podzimní vydání GNOME s kódovým označením „A Coruña“ přináší plynulejší vykreslování a na zařízeních s gyroskopem umí rotaci displeje. Mapy dokážou stahovat dlaždice pro offline použití a Papers umí vizuální podpisy.

WebGL: tvorba 3D grafiky s využitím programovatelné vykreslovací pipeline

22.09.2026 07:04 Programy, ve kterých je využita 3D grafika, nejsou omezeny na hry ani na desktopové aplikace. Podpora 3D grafiky je integrována i do webových prohlížečů díky technologii WebGL nabízející mj. i programovatelnou pipeline.